Воин – специалист в области ближнего боя. Его роль в группе – сдерживать урон противника, однако в отличие от Храмовника, Воин более эффективно справляется с быстрыми, частыми и несильными атаками и удерживает урон от нескольких противников одновременно. Классовой особенностью Воина является Преимущество в бою. Все способности Воина разбиты на пары – наращивающие Преимущество и реализующие его. При реализации тратится весь текущий запас Преимущества, то есть, чем больше его было накоплено, тем сильнее будет эффект от способности, реализующей этот запас. Кроме того, каждая из способностей Воина наносит небольшое отрицательное изменение в статусе противника, а способности, реализующие Преимущество, продлевают или усиливают этот отрицательный эффект на всех противниках. Вооружение:
Доступные доспехи: Кожа, Латы (с 20-го уровня)
Доступное оружие: Меч, Топор, Дубина, Копьё, Кинжал, Кастет, Лук, Щит. С 10-го уровня становится доступен Двуручный топор. С 20-го уровня становятся доступны Двуручный меч, Двуручная дубина, Двуручное копьё, Арбалет
Способности:
Пассивные способности
* Боевое преимущество
* Крепкий орешек
* Два оружия
* Парирование
* Стрельба
* Блокирование щитом
* Might Over Magic
* Глухая защита
* Vitality
Скилы
* Выброс адреналина
* Рывок
* Могучий удар
* Рассечение
* Веерная атака
* Жестокость
* Разоружение
* Удар щитом
* Таран
* Evasion
* Evasive Strike
* Fury
* Hold The Line
* Inner Rage
* Intimidation
* Protect the weak
* Sweeping Slam
* Taunt
* Мельница